Archiv für November 2011

Spätestens seit Herr der Ringe weiß man zumindest in Ansätzen, dass 3D Animation mit Schauspielern beeindruckende Effekte auf der Kinoleinwand erzielen kann, seitdem haben Flops wie „Mars needs Moms“ jedoch gezeigt, dass es auch seine Grenzen hat.

Eigentlich bezieht sich Performance Capture nicht auf 3D Filme alleine, vielmehr geht es darum, Bewegung von Lebewesen oder Dingen aufzuzeichnen und digital fest zu halten. So lassen sich in der Technik beispielsweise dadurch Bewegungen von Menschen auf Roboter übertragen.

weiterlesen »

90er oder sogar 80er Jahre Gaming Freunde werden sich noch schaudernd an eine Zeit erinnern, als Grafiken noch gleichbleibende, eckige Pappaufsteller zu sein schienen. Tessellation heißt das Zauberwort, das für die natürliche Umgebung eines Spiels wahre Wunder bewirken kann.

Damit man überhaupt mit dem Begriff klar kommt, kann man sich Tessellation am besten als eine Art Mosaik vorstellen. „Tessella“ selbst bedeutet so viel wie „kleines Viereck“ und kommt eigentlich aus der Welt der Kunst. Heutzutage ist es im Grafikbereich von Computerspielen eine mehr als wichtige Komponente.

weiterlesen »